Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, гибкий график
RED BRIX WALL - разработчик игр для мобильных платформ. У нас нет бюрократии, нет дресс-кода, нет ограничений творческих идей. Зато у нас есть сплоченная команда опытных спецов, самые комфортные условия для реализации и развития своих скилов и конечно интересная работа! В связи с активным развитием и расширением, наша компания объявляет конкурс на вакансию “2D аниматор Spine”.
Чем предстоит заниматься:
- Создание 2D анимаций (анимация персонажей, создание скелетной анимации, деформаций, сборных интерфейсов, игровых объектов) в Spine;
- Донастройка анимаций с учётом геймплея;
- Анимации фонов и элементов интерфейса опционально;
- Разработка внутриигровых визуальных эффектов;
- Разработка графического контента для эффектов;
- Интеграция разработанных эффектов в игру;
- Тесное взаимодействие с другими отделами (художники, гейм-дизайнеры, тестировщики) при разработке обновлений.
Наши требования:
- Наличие портфолио обязательно;
- Опыт работы в Spine;
- Умение быстро создавать качественную анимацию;
- Уверенное владение пакетами Photoshop, After Effects;
- Опыт разработки эффектов в игровых движках (Unity/Unreal/CryEngine etc.) будет большим плюсом;
- Хорошее чувство динамики, формы, цвета, композиции.
Будет плюсом:
- Опыт работы в игровой индустрии или разработки собственных прототипов.
Мы предлагаем:
- Гибкий график работы (время работы ты выберешь сам);
- Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуска);
- Полностью белая заработная плата, никаких конвертов;
- Офис в самом центре города (бульвар Кокуй);
- Возможность профессионального и карьерного роста;
- Чай, кофе, печеньки, фрукты, дружелюбная атмосфера и домашний уют.