2D аниматор (spine)

Требуемый опыт работы: 1–3 года

Полная занятость, гибкий график

RED BRIX WALL - разработчик игр для мобильных платформ. У нас нет бюрократии, нет дресс-кода, нет ограничений творческих идей. Зато у нас есть сплоченная команда опытных спецов, самые комфортные условия для реализации и развития своих скилов и конечно интересная работа! В связи с активным развитием и расширением, наша компания объявляет конкурс на вакансию “2D аниматор Spine”.

Чем предстоит заниматься:
  • Создание 2D анимаций (анимация персонажей, создание скелетной анимации, деформаций, сборных интерфейсов, игровых объектов) в Spine;
  • Донастройка анимаций с учётом геймплея;
  • Анимации фонов и элементов интерфейса опционально;
  • Разработка внутриигровых визуальных эффектов;
  • Разработка графического контента для эффектов;
  • Интеграция разработанных эффектов в игру;
  • Тесное взаимодействие с другими отделами (художники, гейм-дизайнеры, тестировщики) при разработке обновлений.
Наши требования:
  • Наличие портфолио обязательно;
  • Опыт работы в Spine;
  • Умение быстро создавать качественную анимацию;
  • Уверенное владение пакетами Photoshop, After Effects;
  • Опыт разработки эффектов в игровых движках (Unity/Unreal/CryEngine etc.) будет большим плюсом;
  • Хорошее чувство динамики, формы, цвета, композиции.
Будет плюсом:
  • Опыт работы в игровой индустрии или разработки собственных прототипов.
Мы предлагаем:
  • Гибкий график работы (время работы ты выберешь сам);
  • Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуска);
  • Полностью белая заработная плата, никаких конвертов;
  • Офис в самом центре города (бульвар Кокуй);
  • Возможность профессионального и карьерного роста;
  • Чай, кофе, печеньки, фрукты, дружелюбная атмосфера и домашний уют.